在Epic Games最新举办的State of Unreal 2025技术峰会上,波兰游戏开发商CD Projekt Red带来了令全球玩家沸腾的消息——《巫师》系列最新续作《巫师4》的首个实机演示正式亮相。本次演示基于最新的虚幻引擎5.6版本打造,向玩家展示了次世代角色扮演游戏的视觉标杆。

演示视频中可以看到,游戏在标准版PS5主机上实现了稳定的60帧运行表现。令人惊喜的是,本作将首次以前三部曲重要角色——杰洛特的养女希里作为可操作主角。这位拥有上古之血天赋的猎魔人将展开属于自己的传奇冒险,玩家将体验到其独特的战斗风格与能力体系。
从曝光的实机画面可以看出,开发团队充分利用了虚幻5.6引擎的Nanite虚拟几何体技术和Lumen全局光照系统,塑造出令人叹为观止的游戏场景。无论是茂密森林中随风摆动的植被,还是古城废墟中斑驳的光影效果,都达到了电影级的视觉品质。
战斗系统方面,演示展示了希里标志性的空间瞬移能力与双剑战斗风格的完美结合。相比杰洛特更加灵动的战斗方式,配合引擎升级带来的物理碰撞和粒子特效,呈现出前所未有的战斗视觉盛宴。环境互动元素也得到显著增强,玩家可以利用场景中的各种物件创造战术优势。
CD Projekt Red首席技术官在演示后的访谈中提到:’这是团队首次采用虚幻引擎开发《巫师》系列作品,5.6版本为我们提供了实现艺术愿景的最佳工具。我们特别改写了角色动画系统,使希里的每个动作都更具表现力。’
虽然官方尚未公布具体发售日期,但本次实机演示无疑为期待已久的玩家们打了一剂强心针。随着开发进度的推进,相信很快会有更多关于游戏剧情、角色成长系统和开放世界设计的细节披露。这款承载着系列粉丝厚望的作品,正朝着重新定义RPG游戏标杆的目标稳步前进。